[1]程 雨,罗福源,刘传义.基于 OpenSceneGraph的3D打印切片软件的设计[J].机械与电子,2019,(12):3-8.
 ,Design of Slicing Software for 3D Printing Based on OpenSceneGraph[J].Machinery & Electronics,2019,(12):3-8.
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基于 OpenSceneGraph的3D打印切片软件的设计()
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机械与电子[ISSN:1001-2257/CN:52-1052/TH]

卷:
期数:
2019年12期
页码:
3-8
栏目:
设计与研究
出版日期:
2019-12-24

文章信息/Info

Title:
Design of Slicing Software for 3D Printing Based on OpenSceneGraph
文章编号:
1001- 2257(2019)12- 0003- 06
作者:
程 雨罗福源刘传义
南京航空航天大学机电学院,江苏 南京 210016
Author(s):
CHENGYuLUOFuyuanLIUChuanyi
CollegeofMechanicalandElectricalEngineering,NanjingUniversityofAeronauticsandAstronautics,Nanjing210016,China
关键词:
3D打印OpenSceneGraph切片软件设计算法设计
Keywords:
3DprintingOpenSceneGraphslicingsoftwaredesignalgorithmdesign
分类号:
TP311;TP391.7
文献标志码:
A
摘要:
现有的3D打印的切片软件大多是基于 STL文件格式进行设计的,对于其他的三维模型文件的兼容性较差。针对以上现状,设计了基于 OpenSceneGraph(OSG)三维渲染引擎的3D 打印切片软件。该软件利用 OSG 实现人机交互界面的设计、三维模型的读入、分层处理算法研究、等距偏置路径规划算法设计等,能够处理多种三维模型文件并生成打印代码。随后搭建3D 打印实验平台并根据该软件生成的 G 代码进行打印实验,结果表明该软件生成的 G 代码满足打印要求。
Abstract:

Most of the existing 3D printing slicing software is designed based on the STL file, and the compatibility with other 3D model files is poor. Aiming at the above situation, a 3D printing slicing software based on OpenSceneGraph (OSG) 3D rendering engine was designed. The software uses OSG to realize the design of human-computer interaction interface, the reading of 3D model, the research of layered processing algorithm, the design of isometric offset path planning algorithm, etc. It can process a variety of 3D model files and generate print codes. Then a 3D printing experiment platform was built and the experiments of printing parts were done based on the G code generated by the software. The results show that the G code generated by the software meets the printing requirements.

参考文献/References:

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备注/Memo

备注/Memo:
收稿日期:2019- 08- 20
基金项目:江苏省自然科学基金优秀青年基金项目(BK20160084);南京市产学研后补助项目(201722014)
作者简介:程 雨 (1995-),男,安徽六安人,硕士研究生,研究方向为数控技术与装备自动化控制;罗福源 (1977-),男,广西桂林人,副教授,硕士研究生导师,研究方向为数控技术与装备自动化控制,通信作者。
更新日期/Last Update: 2019-12-23